indienova.com/game/solus-sector-tactics
单机回合制策略,操作简单。控制宇宙飞船,挑选技能,建造基地以到达星系的中心。……在这款回合制空间策略游戏中,每个区域都呈现出新的战术挑战,并呈现出故事主线。……- 简单的机制:在游戏后期没有过度管理的负担,整个比赛中保持着快节奏的玩法
indienova.com/game/last-regiment
融合了卡牌元素和传统地图的回合制战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一定的吸引力
indienova.com/u/quanhome/blogread/7489
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/groups/post/2252
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/groups/post/101421
感觉比较抽象 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): @bailt#9 我私信发你了 zouchongyang: 回合制其实很简单的……创建一个单例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程。……创建一个抽象基类或者接口,提供所有需要方法名,给管理类调用,供所有的角色不管敌我,全部集成自这个类,实现具体方法
indienova.com/u/rayriver/blogread/26816
支持机型iOS上,苹果从A8处理器开始支持ASTC格式(即从iphone6,iPad mini 4开始支持……显然事情并没有这么简单,上面提到过的硬件的限制使得我们无法这么简单的选择,因为在不支持的硬件上使用ASTC……"/" + bundleName);return bundle;}这是所有加载AB包时都会调用到的方法
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割。……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程
indienova.com/steam/game/794940
Hexa Turn是一种回合制益智游戏,拥有简化的设计理念。挑战你的大脑,解决巧妙谜团。……Hexa Turn是一种回合制益智游戏,拥有简化的设计理念。……对大脑的刺激性挑战,测试你的逻辑思维 96项人工设计关卡 8种特殊的游戏结构 20Steam成就 一键控制,简单明了
indienova.com/u/guanchao71/blogread/431
因为我写日志习惯才用手写的方法,所以会用照片的形式上传。字写的不好还多多见谅
indienova.com/steam/game/1144330
再加上HR部门的负责人琪露诺,魔理沙又开始重整雾雨魔法道具店。东方的模拟经营类游戏。……一边享受魔理沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上HR部门的负责人琪露诺,魔理沙又开始重整雾雨魔法道具店
版本:Early Access
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